由順網科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到移動游戲企業家聯盟(MGEA)大力支持的2021年度優秀游戲評選大賽(金翎獎)正式啟動!還是大家熟悉的四大類18個獎項,期待匯聚玩家所愛的金翎獎點燃游戲產業在2021年下半年最激烈的戰火!
中國音像與數字出版協會發布的《2020中國游戲產業報告》顯示:2020年中國數字游戲市場規模達2786.87億元,同比增長20.71%,其中自主研發產品占八成以上。2020年中國自主研發游戲國內市場銷售收入達2401.92億元,同比增長26.74%,市場份額占總規模的86%以上,尤其是今年中國自主研發游戲海外市場銷售收入154.5億美元,同比增長33.25%,游戲產業作為中國文化產業出口重要支柱的地位進一步凸顯。
據統計,2020年中國游戲用戶規模達6.65億人,隨著文化消費市場從單純的流量紅利轉向內容紅利,品質已成為用戶選擇文化內容的首要標準,中國游戲制作更加注重原創和匠心,與傳統文化不斷融合,游戲正成為綻放文化魅力、釋放文化活力的重要形式。
作為國內游戲產業歷史悠久、影響力及公信力最強的評選活動,金翎獎一直致力于助力中國游戲產業的蓬勃發展,鼓勵民族原創與匠心精神。金翎獎擁有行業公認的影響力和權威性,源于重視玩家選擇,由玩家表決的評選理念,讓金翎獎客觀反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戲作品和游戲企業。見證了中國游戲產業從勃興走向繁盛的黃金紀元后,金翎獎在中國游戲產業中的地位舉足輕重。
創辦于2005年的金翎獎無疑是國內眾多游戲評選中最具含金量的評選活動之一,被譽為中國游戲業的“奧斯卡”。在相關部門的指導下,金翎獎深度調研產品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優秀游戲,成為國內玩家了解游戲產品梯次排名、廠商表達產品理念的風向標,“玩家最喜愛”及“玩家最期待”獎項更是成為眾多游戲廠商宣傳旗艦產品和精品新作時趨之若鶩的醒目頭銜。
與往年一樣,本屆金翎獎針對端游、移動游戲、云游戲廠商及新聞媒體設立了多個獎項,以表彰各方對整個游戲產業所做出的長足貢獻。為充分體現大眾心聲,2021年金翎獎仍由大眾通過網絡投票的方式評選出最終的獲獎作品和優秀媒體,我們期待大家為自己喜愛的優秀產品和媒體投上一票——中國游戲行業的年度標桿,就將誕生在你們的手中!
A.網絡游戲類獎項
玩家最喜愛的網絡游戲
玩家最期待的網絡游戲
最佳原創網絡游戲
最佳境外網絡游戲
B.云游戲類獎項
玩家最期待的云游戲
C.移動游戲類獎項
玩家最喜愛的移動單機游戲
玩家最喜愛的移動網絡游戲
玩家最期待的移動單機游戲
玩家最期待的移動網絡游戲
最佳原創移動游戲
最佳境外移動游戲
最佳移動電競游戲
最佳二次元移動游戲
玩家最喜愛的H5游戲
最具影響力移動游戲發行商
最具影響力移動游戲渠道商
D.媒體類獎項
玩家最喜愛的游戲綜合媒體
玩家最喜愛的優秀游戲媒體
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